Najděte si základní útočný bonus ( BAB ) v tabulce jsou uvedeny v každé části charakter tříd Core Pravidel . Obecně lze říci , stíhací postavy - bojovníci , Barbaři , rangers , Paladins - začít s BAB jednoho na úrovni jedné a pokroku v jednom na úrovni : Zatímco non - stíhací postavy - kouzelníci , tuláci , kněží , druidové , pěvci - začít s BAB z nuly na první úrovni a postupovat pomaleji .
2
Přidat síly modifikátor melee útoků a vaše obratnost modifikátor útoky na dálku . Pro výpočet vaší schopnost modifikátor , rozdělit schopnost skóre dvěma , zaokrouhlit dolů a pak odečíst pět . Napříkladschopnost skóre 18 nebo 19 vám dává modifikátor čtyři .
3
Přidat velikosti modifikátor . Většina hratelné rasy jsou normální velikosti , zatímco půlčíci a trpaslíci jsou malé . Normální velikosti postavy mají velikost modifikátor nula : Zatímco malé postavy mají bonus jeden . Podívejte se na velikost modifikátoru graf (str. 179 Core Pravidel ) pro kompletní seznam velikostí modifikátorů .
4
Přidat trest rozsahu na útok na dálku . Pokud je cíl v rozsahu uvedené zbraně , bude toto číslo nula. Pokud je cíl dál než rozsah uveden, přidejte negativní dvě trest rozsah pro každý rozsah jednotku vzdálenosti mezi střelce a cíle . Například ,short -bow má rozsah 60 stop. Je-licíl je 80 metrů , pak jetrest řada negativních dva . Je-licíl je 125 metrů ,trest je negativní čtyři .
5
Přidat jakákoliv zbraň nebo položky bonusy .
6
Přidat žádné bonusy ze zbraně školení , případně . Zbraň školení přidává plus jedna na hit bonus pro vybranou skupinu zbraní - . , Jako osy , těžkých nožů , lehké čepele , kuše a cepy
7
Přidat žádné další útok válet modifikátory , které jsou použitelné . Tabulka 8-5 na straně 195 Core Pravidel uvádí možné modifikátory útoku . Některé příklady útoku bonusů patří lemovat ( 2 ) , Invisible ( 2 ) a vyšší zemi ( 1 ) . Některé negativní modifikátory útoku jsou Oslněn ( -1 ) , Otřesený ( -2 ) , vleže ( -4 ) , a Entangled ( -2 ) .