Nakreslete mapu vaší země . Rozhodněte se, zda chcete, aby seostrovní stát , nebo chcete-li , aby to hraničí s pre- existující území z D &D vesmíru . Začněte se základním obrysem a přidat Města, obce , osady , řek, jezer a hor . Udržujte tyto základní , takžemapa není přeplněná , ale stále mají informace o každé lokalitě na ruce , když hráči chtějí vědět . K tomu , abysamostatná mapa jen pro vás vidět . Označit všechny skryté poklady , zbraně , kouzla a NPC , že hráči se kterými se setkáte v průběhu hry .
2
poskytovat umělecká díla , která odpovídá s vaší vizí vaší zemi . To pomůže hráčům představit každém místě stejným způsobem máte , což umožňuje volný -plynoucí hře . Komunikace v D &D kampaně je nezbytné; DM musí zachovat zábavnou hru, aniž by narušil hráče, kvůli jednoduché nedorozumění ( viz . Ref. č. 1).
3
Vytvořit podrobný zemi, která není ohromující , nebo nadbytečné . Jako DM , musíte bavit hráče , ne porodila s 20 -ti minutových přednášek historie . Detaily jsou důležité nastavit náladu , ale pokud budete používat příliš často , hráči mohou ztratit zájem ( viz . Ref. č. 2).
4
Zjistěte, co hráči chtějí z kampaně . Pokud se chtějí zaměřit na městských center , pak musíte vytvořit další mapy pro každou obec nebo město . Naplnit města se zapojením NPC ( Non - Hrací znaků) a potenciálních vedlejších questů . Jako DM , se vedení na hráče , se jich řízení; dát jim svobodu vybrat si svět, ve kterém budou zabírat ( Viz . Ref. č. 2).
5
Použijte prvky z jiných zemí v rámci světa fantazie , buď z knih nebo z předchozích D &D knih . Pokud chcete vybudovat pouštní zemi , můženastavení Černé Slunce poskytnout nějakou inspiraci . Pro tradiční meč a čarodějnictví kampaň ,série Dragonlance knih nastavili laťku . D &D má také klasické nastavení horor s kampaní Ravenloft pokud hráči chtějí bojovat s upíry , vlkodlaky nebo dokonce Frankenstein netvor ( Viz . Ref. č. 3).