Přečtěte si statistiku pro případné draky , které chcete použít , a ujistěte se, že jste pochopili , jak moc o nich je to možné .
2
Vybudovat jakýkoliv drak hry , během sezení nebo kampaň , jako byste jakékoliv manipulativní soupeř . Ujistěte se, že postavy a drak mají protichůdné cíle .
3
Nastavení doby, kdy vaše postavy budou komunikovat s drakem v alternativních formách . Snažte se omezit to , aby mluvil nebo lehké bojové , vyvarujte se těžkých bojů , nebo něco, co by upozornit hráče na skutečné identity zvířete
4
Posypeme kampaň s pověstí o draka a duchovní otec nepřítele .; ujistěte se, že používáte několik dalších pověsti , aby připojení od bytí příliš zřejmé .
5
Vytvořte setkání , které vedou hru k jednomu ze dvou nepřátel , udržování skutečnost, že jsou stejné stvoření skryté .
6
Přineste dvě lovy spolu na vrcholné end bitvě . Odhalte podstatu soupeře účastníka řízení , a že oni se setkali .
7
Nezapomeňtedrak má spoustu plánování času pro boj a bude pravděpodobně mít širokou škálu zařízení a asistentů , aby párty na uzdě .