Vezměme si příběh, který byste chtěli dát své hráče do . Místo spoléhání se na jednání hlavních postav , ale váš příběh bude zahrnovat situaci a machinace lidí kolem hlavních postav . Akce z hráčů určí konečný výsledek .
2
Napište klíčové scény pro svůj vlastní prospěch , a případně si k hráčům , jak se dostanou různé scény . ( Je-li jejich cílem je splnit konkrétní prince , například , možná budete chtít zapsat na případné setkání dopředu a měnit ji podle potřeby , jak to půjde dál. )
3
Vytvořte znaků na každém setkání , které vidíte jako pravděpodobné. Například , pokud jsou vaši hráči lov vlkodlaka , budete chtít, jeho statistiky připraveni , takže můžete správně hrát ven bitvu .
4
Vytvorit pravidla pro své hráče , a aby jim jasné, předtím, než začnete hra . Například , budete možná muset mít pravidlo, které uvádí, že máte právo na změnu pravidel o něco jako nezbytné pro účely příběhu . Hráči, kteří vědí, to vepředu je méně pravděpodobné, že ztrácet čas a energii hádat se s tebou později .
5
praxe vypráví příběh o vybrané skupině hráčů , dokud jsou velmi pohodlné s pravidly a roli z game Master . To může být znervózňující Game Master pro skupinu cizinců a pro mnoho hráčů najednou .