Koníčky a zájmy
Home  >> Koníčky a zájmy >  >> Hry a karty >> Stolní hry

Dungeon Kostky Monsters Pravidla

Dungeon Kostky Monsters je desková hra založená na anime a manga série Yu - Gi - Oh ! . Tato hra kombinuje strategii a cíle šachy s hrdiny a svět - Vytváření prvků Dungeons and Dragons . Stejně jako šachy , DDM jámy dva hráči proti sobě v turn-based boje napadnout jednoho kusu; Hra končí, když jeden hráč porazíjiný netvor Pána . Zařízení

DDM zahrnuje všechny části potřebné pro hru . Hrací deska se skládá z obdélníkového série tašek , která je 13 dlaždice široká a 20 dlažba dlouho . Hráči postavit vězení umístěním Tetris - kus ve tvaru stěny . Patnáct kostky každá obsahuje symbol na každé straně; tyto symboly představují hřebeny . Deset figurky znázorňují monstra a odpovídající karty dát útok , život a obrana bodové statistiky těchto monster . Jiná figurka představuje Monster Pána . Počítadlo umožňuje hráčům na vědomí počet hřebenů , které v současné době disponují na začátku a po každém tahu a poškození měřiče představují jakékoli škody způsobené na monstra , nebo Monster Pána .
Setup

Každý hráč nastaví jeho monstrum lorda na odpovídající bílé dlaždice na jeho konci desky . To jsou jen kusy , které sedí na palubě na začátku hry . Hráči začínají v jejich počítadlo hřeben čítače bez hřebenů . Kostky zůstanou ve sdíleném fondu , z něhož jeden hráč může čerpat , a monstra všech odstartovat desku , protože žádný z hráčů povolal jim ještě . Deska začíná bez bosse zdí ​​. Hráči by měli hodit mincí , válet kostky , nebo použít nějaký jiný způsob určit, kdo začne jako první .
Ukázalo

Na začátku každého kola ,hráč vybere tři z 15 kostek valit a koulí sem . Kombinace těchto symbolů může dát hráči možnost přivolat monstrum , zaútočit na svého protivníka monstrum , pohybovat monstrum , seslat monstra magické kouzlo nebo použít svou speciální schopnost nebo past oponenta monstrum . Ať už hřebeny kostky zobrazení určit, cohráč může dělat v tomto pořadí a následné otočení , protože hráči nemají k použití ihned hřebeny a můžete nahrávat nepoužité hřebeny na počítadlo . Pokudhráč přivolá monstrum , musí se rovněž stanoveny na dungeon zeď pro to, aby stát a pohybovat se na všech úrovních .
Progression

cílem DDM je zabít oponenta monster Pána . Jakmilehráč přivolá monstrum , může se udržet , kterým se stanoví zdi pro to, aby dál směrem k nepříteli netvora Pána a používat Advance hřebeny jej dopředu posunout na dlaždice palubě . Každý hráč může použít i útok hřeben , aby jejich monstra útoku monstra oponenta nebo Monstrum Pána . An výsledky útok na škody na monstra na základě útočných bodů útočící monstra minus obranných bodů bránícího monstra . Hráči sledovat zdraví monstra s žeton zranění a některé kouzla mohou léčit monstrum .
Ukončení

Každé monstrum Pán disponuje tří životů . Monstrum , musí sedět nanáměstí v těsné blízkosti soupeřova monstra Pána , aby jej napadnout . Monster Pán nemá žádné obranné body, ale můžete přesunout jeden čtverec najednou v libovolném směru bez nutnosti jakékoliv Advance hřebeny a může způsobit 10 bodů zranění na monstrum bez použití útoku hřeben . Každý úspěšný útok na soupeřova netvor Pán odstraní jeden ze svých životů . Po třech úspěšných útoků ,netvor Pán umírá asoupeř vyhrává .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy