Položte úhloměr ven na kus karta skladem papíru . Ukotvení úhloměr dolů s bodem a nakreslete kruh s tužkou . Používejte kartón papíru pro tuto část projektu pro svou pevnost a trvanlivost .
2
Draw části uvnitř kruhu pomocí pravítka nebo jiné rovné hrany nástroje . Začátek kreslení čáry přímo středem kruhu . Dále nakreslete kolmou čáru rozdělit kruh na čtyři stejné části . Pokračovat rozdělit jednotlivé sekce v polovině , dokud nebudete mít tolik částí , kolik potřebujete pro vaši hru .
3
Napište v názvu každého oddílu v kuželu s tužkou nebo značky .
Stránka 4
barev v každém spinner segmentu s markery , pastelkami nebo jakékoli jiné zbarvení nástroj . Použít různé barvy pro každý segment v kuželu , aby se každá část vyniknout . To přispívá k větší živé spinner a pomůže vám určit, kdešipka na číselník zemí v případě, že pozemky v blízkosti hranic.