vyřízněte kruh z kartonu . Nakreslete několik rovné čáry přes něj rozdělit ji na plátky , jako facka.
2
Napište něco jiného v každém segmentu kruhu . U většiny her , můžete napsat počet čtvercůhráč bude pohybovat , pokud se točí toto číslo . Můžete také přidat další pokyny , například " točit znovu , " " ztratí obrat " nebo " další tah " , abyhra byla ještě zajímavější .
3
Vystřihněte lepenky šipku . Stick Brad středem ní a středem kruhu a upevněte jej . Rychlým pohybem se kužel , aby se ujistil , že se změní .
4
Získejte bílý kus plakátu desky pro použití jako hrací desce . Nakreslete cestu podél desky se skládá ze dvou paralelních linek . Může to býtjednoduchý ovál , který vede kolem vnější desky nebo klikaté stezce , která vede po celém těle.
5
rozdělte cestu do jednotlivých čtverců . Každý čtverec by měl být o stejné velikosti .
6
Udělejte si " start" čtverec a " cílové " náměstí . Cílem většiny číselník hry je , aby se to od začátku až do konce na základě štěstí na spinu . Aby to bylo ještě zajímavější , můžete si dát některé z ostatních čtverců důsledky . Například , můžete mít jeden čtverec, který vás pošle zpět na začátek , pokud se dostanete na ni , další čtverec , který vám umožní vrátit znovu a další , která vám dává ztratil tah . Můžete mít také prázdné čtverečky .
7
Získat nějaké herní kousky . Můžete použít mince , žetony z jiné hry , malé pokerové žetony nebo skleněné kuličky.
8
Ozdobte hru . Můžete použít barvy , značky , nálepky , nebo cokoli jiného, co je po ruce .