Vyhněte okraje mapy , protože to omezuje počet prázdných míst v okolí vaší lodi a usnadňujesoupeř na zemi po sobě jdoucích hitů . Umístěte své lodě s alespoň jednou prostor mezi nimi . Pokudsoupeř přistane štěstí hit nebudou chytat jiné lodě , zatímco se snaží izolovat ten, že jsem našel . Každý z vašich lodí by měly být obklopeny vyrovnávací paměti prázdných prostorů .
Backup Plan
Nejlepší způsob, jak si najít soupeře lodě je střílet diagonálně po celé mapě , první z levé horní části na pravé dolní části , poté od pravém horním rohu na levé dolní části . Pak bombardovat mapu s šachovnicovým vzorem , střílet z leva do prava a bít každý jiný prostor . Nepokoušejte se potopit všechny lodě , dokud budete mít dobrou představu o tom , kde všech pět jsou umístěny . Pak můžete potopit všechny v rychlém sledu za sebou , zatímco váš soupeř ryby kolem pro vaše zbývající lodě .
" Knight "
Pokud zjistíte, že ztrácí lodě a vzor útoky se ti nikam , použijte " Knight " tah . Požár na každém náměstí , pak se počítají dva čtverečky vpravo nebo vlevo a jeden čtverec nahoru nebo dolů , podobně jakorytíř se pohybuje v šachu . To jenečekané vzor ohně a bude pravděpodobně přistane vám několik hitů jako je nutí , aby vám oheň na náměstí , které jste jinak přehlédli .
Počet Prostory
každý loď zabírá určitý počet míst , a tyto informace mohou pomoci určit jejich umístění . Například ,letadlová loď zabírá pět horizontální nebo vertikální mezery . Pokud uvidíte na ploše pěti nebo více otevřených prostorů , oheň do jejich středu . Střelba do každé třetí prázdna nakonec strefit na jednom z větších nádob .