Jména podezřelých , pokoje a zbraně závisí na tématu své Clue hry . Klasické podezřelí jsou slečna Scarlet ( červená ) , paní White ( bílá ) , paní Peacock ( modrá ) , profesor Plum ( fialová ) , Mr. Green ( zelená) a plukovník Mustard ( žlutá) . Klasické zbraně jsou lano , vedoucí potrubí , nůž , klíč , svícen a revolver . V každé verzi Clue , jsou podezřelí 6 , 6 zbraní a 9 pokojů; Každý podezřelý má určený počáteční bod a zbraně žetony se šíří mezi pokoji .
Každý podezřelý , zbraň a pokoj má také samostatnou kartu . Rozdělte balíček karet do 3 skupin : zbraně , podezřelých a pokoje . Zamíchejte každou skupinu , položte je lícem dolů na stůl a opatrně položte na vrchní kartu ( takže je nikdo nevidí ) každé hromádky na " důvěrné " nebo " case souboru " obálky . Spojte zbývající karty do jednoho balíčku , zamíchat a distribuovat mezi hráči . Každý hráč obdrží detektiv je notebook list , zvolí podezřelého žeton a umístí ji na příslušné startovní prostor . Hráči mohou zaškrtnout karty v ruce ( protože karty ve svých rukou nebyli zapojeni do trestné činnosti ), a mělo by , aby jejich notebook list tajemství .
Game Play
hraní hry se skládá z válcování kostkou , zkoumání pokoje , výroba a vyvracet návrhy a pokouší se vyřešit zločin . Slečna Scarlet ( červená ) hraje jako první; hra pokračuje ve směru hodinových ručiček . Hoďte kostkou a pohybovat vaše tokenu počet míst si válcovaný; případně můžete použít tajnou chodbu . Tajné pasáže existují v rohu místnosti a obvykle umožňují přesunout do protějšího rohu . Po přestěhování do místnosti , aby návrh . Návrhy jsou v pohybu podezřelého a zbraně žeton do místnosti, kterou zaujímají , a řekl: " Domnívám se, že byl trestný čin spáchán v (pokoj) , o ( Suspect ) s ( zbraň) . " Pokud váš projev je přesunuta do místnosti , můžete na tvého příštího kola , použijte tuto místnost ve vašem návrhu nebo otočte kostkou a přestěhovat se do jiného pokoje .
Návrhy a Obvinění
Ponávrh je vyroben , musí ostatní účastníci se snaží vyvrátit tvrzení . Návrhy jsou vyvrácena , pokud někdo může ukázat osobě, která podala návrh, jednu kartu se jménem; pokud někdo má více než jednu kartu vyvrátit návrh , má pouze ukázat jednu kartu . Hráči sledovat karet , které viděli na svých notebooků listů . Návrhy lze provést pouze jednou po vstupu do místnosti . Chcete-li vytvořit nový návrh , je třeba přesunout do jiné místnosti nebo opustit místnost v jednom kole a znovu vstoupit do místnosti na dalšího kola .
Pokud nikdo nemůže vyvrátit váš návrh , můžete buď provést obvinění nebo ukončení svého tahu . Nemusíte učinit návrh dříve, než uděláte obvinění . Také nemusíte být v pokoji svého obvinění , aby obvinění , ale můžete provést pouze obvinění během svého tahu . Řekněme, že " jsem obvinit ( Suspect ) ze spáchání trestného činu v (pokoj) s ( zbraň) " a pak zkontrolovat " důvěrné " nebo " spisu " obálku . Nedovolte, aby ostatní hráči vidět obsah obálky , pokud je správně . Pokud jsou správné (všechny 3 karty musí odpovídat vaše obvinění ) , jste vyhráli hru a musí umístit 3 karty lícem nahoru na stůl a ukázat své protivníky . Jste-li nesprávné , vrátit 3 karty do obálky , aniž by ukazovat jim , aby ostatní hráči . Ty již nebudou pohybovat token v průběhu hry , již nemůže učinit návrhy nebo obvinění , a bude i nadále v rozporu s návrhy ostatních hráčů .