Koníčky a zájmy
Home  >> Koníčky a zájmy >  >> Hry a karty >> Stolní hry

Elektronické instrukce Battleship Game

" Elektronická Battleship " používá programovatelný počítač, který ukládá lodí umístěníhráčů a používá zvukové efekty pro indikaci záběrů a hity ve hře , přidattrochu víc talent do hry . Vy a váš soupeř program,hra počítač s umístěním svých pěti lodí -dopravce , bitevní loď , ponorky , ničitele a PT lodí - a pak elektronicky Zadejte své snímky při přehrávání . Existují dva způsoby programování počítače - okamžité programování a manuální programování . Okamžitá Programování

Musíte kód knihu součástí hry pro okamžité programování . Flip přes 100 možných nastaveních v knize , vybrat jednu a nastavit své lodě na roštu v polohách uvedených . Otočtebílou " On /Off " spínač na "ON ", poslouchat zvuk sonaru a flip " Load /go " do polohy " Load ". Posuňte žlutého tlačítka " CM ", stiskněte ji a stiskněte červené tlačítko " Fire " . Zadejte písmeno /číslo kódu pro rozvržení , kterou jste zvolili posunutím modrého tlačítka na správné písmeno a stiskem ji a stisknutím žlutého tlačítka na správném místě číslo . Stiskněte červené tlačítko " Fire " a čekat na pípnutí následované zvukem " křičet ", aby oznámil , žekód byl úspěšně naprogramován .
Manuální programování

ručně naprogramovat vaše loď umístění , musíte zadat souřadnice pro každou sekci každé lodi; To je 17 míst ve všech . Otočte " On /Off" do polohy " Zapnuto "," Load /Go" do polohy " Go" a žlutého tlačítka " CM ". Položte pět lodí v jakýchkoli místech , které chcete na vaší síti. Zadejte mřížky umístění , aby každá loď které využívá posunutím a stisknutím modrého tlačítka na správné písmeno místě a žluté tlačítko na správné číslo . Stiskněte červené tlačítko " Fire ", po zadání každé souřadnici . Ty zadáním pět míst pro dopravce , čtyři na bitevní lodi , tři každý pro ponorky a torpédoborce a dvě na loď PT . Poté, co jste zadali všechny 17 koordinuje správně ," křičet " Zvuk potvrdí to .
Game Play

Posuňte přepínač " Load /Go " na " Go" a rozhodne , který hráč půjde první . Ve svém tahu , zadejtepísmeno /číslo koordinaci s modrými a žlutými knoflíky , stejně jako jste během programování a stiskněte tlačítko " Fire " . Uslyšíte zvuk rakety vystřelené . Pokud váš soupeř loď je na tomto místě , budete slyšet zvuk exploze a že náměstí bude blikat na soupeřově spodní mřížce . Váš soupeř vám řekne, které loď narazí a umístí červený kolík na lodi v daném místě; budete umístit červený kolík na tomto místě na horním roštu . Pokud jste neslyšel výbuch , váš výstřel minul; umístěte bílý kolík na tomto místě na horním roštu . Hráči se střídají otočí jednou ranou každého . Když se loď jeden hráč je potopena od přijetí hity ve všech svých míst , aby hráč to prohlašuje . První hráč potopit všech pět lodí soupeřových vyhrává .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy