Vytvořit hru tím, že maluje kus kartonu , asi 18 palců od 18 palců , aby se podobal terén pokrytý Lewis a Clark z Rocky Mountains se Pacific Coast . Přidejte cestu čtverců nebo tečky označují cestu hráči musí dodržovat . Přidat krajinných prvků , jako jsou pouště a hory , stejně jako ty, kulturní , jako indiánské vesnice , na palubě.
2
Vytvořit trivia karty, několik pro každou tečkou nebo pole na šachovnici , pokud jde o historickou cestu . Vytvořte bonusové karty, stejně tak, aby odpovídaly zvláštním míst na palubě , jako indiánské vesnici nebo na poušti .
3
Spread desku na stůl nebo dokonce na středu zadních sedadlech automobilu , pokud hrají na cestách. Hrát hru na výlet cross-country nebo výlet na západ může pomoci hráči ocení historii jejich okolí.
4
Každou kus hry na začátku procesu , který by měl být v blízkosti pohoří . Figurek může být cokoliv od malých figurek do hliněných tvarované kusy.
5
Kostky vidět, že kdo hraje první . Hráč s nejvyšším číslem začíná .
6
Kostky a pokroku prostory ve vztahu k tomu, co číslo padne . Například, pokud hodíte pět pohybu vpřed pět mezery .
7
Přesunout kus hry na příslušné místo a odpovědět na otázku trivia . Je-liotázka zodpovězena správně, vrátit opět přesunout kus a čekat na tvého příštího kola na otázku . Pokud odpovíte správně ztratíte roli .
8
Přistání na bonusovém místě znamená, že musíte odpovědět naotázku bonus projít . Například přistání v indiánské vesnice znamená, že musíte odpovědět na otázku bonus . Je-liotázka zodpovězena správně, může znovu vrátit , okamžitě odpovědět na další otázku a vrátit podruhé , když se znovu správně odpovědět. Máte-li odpovědět na první otázku správně na první pokus , musíte strávit další zatáčce v obci a čekat na tvého příštího kola odpovědi na další otázku . Po uplynutí původní otázka je zodpovězena nesprávně ztratíte bonus roll a otázku.
9
Pokrok kolem herního plánu , dokud někdo nedosáhne oceánu . První dosáhnout oceán vyhrává.