Koníčky a zájmy
Home  >> Koníčky a zájmy >  >> Hry a karty >> hry

Foosball Pravidla Tabulka

Foosball jerec -pokojový hra volně založený na hře fotbal. Hráči stojí na jedné straně stolu , z nichž každý řídit čtyři tyče , které se táhnou z jedné strany stolu adalší . Každý prut má řadu přímých údajů o něm , které zastupují hráče na fotbalovém hřišti - jeden prut se třemi brankáři , jeden se dvěma obráncové , jeden s pěti halfbacks a jedna se třemi útočníky. Cílem je točit tyče (a muži na nich ), aby zaklepat malý míč přes stůl a do cíle oponentů . Pravidla se mění, ale Spojené státy Stolní fotbal asociace ( ISTCA ) stanovila určitá formální pravidla stranou pro hru . Základní přehrávání

Hra začíná hodu mincí rozhodnout, kdo slouží jako první. Za to, žeosoba naposledy skóroval na má šanci sloužit zasazení míč přes výdejní otvor pro spuštění přehrávání . Hra pokračuje, dokud někdo volá oddechový čas ,míč srazil ze stolu,mrtvý míč dojde ( když ani jeden tým může udeřit ho se svými muži ), nebo pokud někdo získá bod tím, že se míč přes soupeřovy branky . Pouze muži na tyče mohou být použity pro pohyb míče , a nikdo nesmí narušovat schopnost jednoho z hráčů , aby manévrování jeho tyče. Nikdo nesmí tlačit , výtah , nebo jinak manévrovat tabulku foosball změnit pohyb míče .
Fauly

Kromě základních fauly týkající se sportovního a fair play (je-li myslíš, že to je podvod , to asi je ) , stolní fotbal obsahuje několik konkrétních příkladů fauly. Nemůžete zapnout jediným Foosball člověku více než 360 stupňů najednou , ani si můžete přihrát míč přímo z pěti-figurkové tyče na přední tříčlennou baru. Míč nesmí být držen na jednom panelu po dobu delší než 15 sekund ( 10 sekund , pokud je pěti -man bar má majetek ). Každý z těchto případů tvoří technický faul , což znamená, že hra se zastaví a držení míče je dána k jinému týmu dopředu tříčlennou tyče . On může udělat jeden pokus se s ním , po kterém se míč vrací na místo technického faulu . Jestliže se hráč dopustí tří technických faulů v průběhu jednoho zápasu , když ztrácí zápas .



Podmínky vítězství

Podle na USTSA , vítězství podmínky jsou vázány na čas každého zápasu . Nejlepší zápasy dvou - out - of- tři musí skončit po 35 minutách , zatímco nejlepší zápas tři na pět , musí skončit po jedné hodině . Hráč s nejvyšším počtem bodů na konci té doby vyhrává. V případě nerozhodného výsledku bude10 minut přesčas koná , které určí vítěze . V případě, že hra je stále nerozhodný po uplynutí této doby , musí být jeden míček umístit do hry; První z nich skóre vyhrává . Varianty na vítězství podmínky jsou rovné Branky:číslo je jmenován a první osoba, která skóre, které se počtu vstřelených vítězství . V některých případech , hra musí pokračovat i po tento bod je zaznamenán , dokud jeden z hráčů má dvě více bodů než jeho soupeř .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy