Podle Abda , každý hráč střílí devět směn . Směna se skládá ze tří šipek , a hráči mají za cíl své šipky na čísla na Šipky, počínaje číslem jedna při směně jednoho a jít celou cestu až na číslo devět v průběhu směny devět. Hráč s nejvyšším skóre na konci hry vyhrává.
Branky
bezbarvý kroužek mezi červenými a modrými kruhy kolem vnějšího okraje desky dává hráči třílůžkové bodů, pokud jejich šipky země tam. To se liší od pravidel britských šipky, v němž je tato oblast jen dát dvojnásobek bodů , když hráči trefit .
červený kroužek vedle nenatřené kruhu nabízí dvojnásobek bodů pro hráče, kteří ho postihly . Modrý kroužek mimo nenatřené triple- bod kruhu je mimo meze a přináší žádné body pro ty, kteří ji udeřil .
nelakované plocha z vnitřní červený kroužek do středu desky vydělá hráči jeden bod .
Střílečky Pravidla
hráči nemohou jít přes čáru na podlaze , když se střílet své šípy . Pokud se hráč kroků přes linku se ztrácí všechny body, si vysloužil u záběru.
ABDA také říká, že zaútočí směrem k tabuli během záběru je zakázáno. Hráč se může pohybovat směrem šipky palubě během záběru , pokud její zadní noha nedotýká podlahy v přední linii , zatímco šipka je stále v ruce.
Pokud DART tyčinky do další šipku , která je již na palubě, pakhráč ztratí body této šipky .
Všechny šipky pořízené v nesprávném směně se propadnou , a hráči nesmí střílet mimo pořadí .