Přesuňte věž vodorovně přes palubu . Věž se může pohybovat tolik čtverců , jak je požadováno v přímce za předpokladu, žádné další kusy jsou na cestě . Věž nikdy nemůže pohybovat diagonálně . Například , můževěž nepohybuje jako výchozí krok , protože to začíná hru obklopen kousky .
2
Vyhněte se pohybující se na druhou věž nebo svému králi v průběhu hry . Aby rošáda právní , pohyb , ve kterém se můžete pohybovat věž a králi současně , nemůžete přesunout některou z těchto dvou kusů před cestách .
3
Přesuňte některé z vaše kousky mezi vaší věže a krále . Rošáda nemůže nastat , pokud je prostor mezi dvěma kusy je prázdný .
4.
hrad . Přesuňte krále o dvě pole směrem k havrana , který používáte k hradu . Umístěte věž , kde původněkrál byl umístěn .