Koníčky a zájmy

Jak hrát šachy

Tisíce let a stále se těší miliony po celém světě , šachy nabízí hráčům nekonečné množství a výzvy - tak nekonečné , žematematik kdysi spočítal, že existuje více možných šachové hry , než tam jsou částečky v universe.Things vás ' ll Potřebujete
šachy
Chess CD- ROM
Chess videohrách
Zobrazit další instrukce
speciální pohyby
klipart 1

hrad pohybem krále dva prostory v jeden vodorovný směr a pohybem Rook nejbližší novou pozici krále na opačné straně krále . Můžete se pouze zámek , pokud váš král a věž se dosud pohyboval , váš král není v šachu a váš král není projít , nebo země v pozici , zkontrolujte, zda v důsledku rošádu .
2

zachycení Zástava " en mimochodem ", když soupeřův pěšec dělá první dva prostoru pohybovat a pozemky vedle jedné ze svých pěšci .
3

Přesuňte Zástava šikmo dopředu do prostoru , že váš soupeř je Zástava by obsadili kdyby jen posune o jedno místo . To zachycuje soupeřův pěšec .
4

Nastavit jako zachycení ihned ponepřátelský pěšák se pohybuje počáteční dvě mezery . En passant zachycení nelze odložit na pozdější tah .
Hraní hry
5

Rozhodněte, kdo bude hrát bílý a kdo bude hrát černá . Bílý hráč nejprve posune .
6

Se střídají dělat právní kroky s jednoho kusu najednou .
7

zajmout soupeřovy legálně pohybuje jeden z vašich kousků na náměstí obsadili jeden z kousků vašeho oponenta.
8

Chraňte své krále z zachycení pohybem ji mimo nebezpečí , blokování s jinými kousky nebo zachycení rádoby capturers se svými kousky .

9

najetí soupeřova krále v šachu umístění své figurky tak, že soupeřův král je v bezprostředním nebezpečí, že bude zajat .
10

Umístěte soupeřův král v matu umístěním své kousky taková , že váš soupeř král nemůže vyhýbat se být zachycen . Pokud jste toho dosáhli , můžete vyhrát hru .
Jak Pieces Přesun
11

Položte královnu ( obvyklekorunován kus kratší než král ) na jednom ze dvou střed čtverce na řadě nejblíže k vám . Umístěte jej na náměstí , která odpovídá barvu, kterou hrajete ( bílý čtverec , pokud hrajete bílý , černý čtverec , pokud hrajete černá) .
12

Položte krále ( obvyklenejvyšší kus na desce , s křížem na vrcholu ), na střed náměstí vedle královny náměstí .
13

Umístěte jednu věž ( obvyklekus ve tvaru hradní věže ) na každé z nejvzdálenější čtverce na řadě nejblíže k vám .
14

Place jeden rytíř ( obvyklekus s hlavou koně ) vedle každého věž .
15

Umístěte jeden biskup ( obvyklekousek se špičatým hrotem ) vedle každého rytíře .
16

Zkontrolujte, zdařádek nejblíže k vám je naplněna .
17

Vyplňte druhý řádek s vaše osmi pěšci (nejmenší muž s nejpočetnějších kusů ) .
18

PřesunoutZástava jeden nebo dva čtverce přímo vpřed , pokud to dosud pohyboval . Pohyb jen jedno místo přímo vpřed , pokud se přesouvá dříve . Pohyb dopředu na diagonální , v blízkosti náměstí zachytit .
19

Přesunout věží libovolný počet mezer dopředu , dozadu nebo do stran . Pohyb pouze v jednom směru každé kolo .
20

pohybovat biskupem o libovolný počet polí v libovolném diagonálním směru . Pohyb pouze v jednom směru každé kolo .
21

Přesunout rytíř v " L " tvaru směru ,rytíř se pohybuje dva prostory v buď horizontálním nebo vertikálním směru a pak jeden prostor kolmo napředchozí dvě mezery , nebo jedno pole vodorovně nebo svisle a pak dva prostory kolmé na předchozí místo .
22

Přesunout královna libovolný počet míst v každém horizontálním , vertikálním nebo diagonálním směru .

23

Přesunout král jedno místo v každém horizontálním , vertikálním nebo diagonálním směru . Král nemůže přesunout do "check " a musí se odstěhovat z kontroly , pokud je to možné .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy