Hrací kusy začít na dvou řadách nejblíže každého hráče . Zleva doprava ,řádek nejbližší každého hráče obsahuje věž , jezdce, střelce , královna , král , biskup , rytíře a věž , zatímcořada přímo nad nimi obsahuje osm pěšců .
Herní
Kdo ovládá bílou sadu kousků vždy jde první . Poté , oba hráči střídají pohyby při pokusu zajmout jejich soupeře .
Checkmate
Cílem hry je chytit soupeřův král , který je odkazoval se na jako mat . Chcete-li to provést, musíte umístit své figurky takovým způsobem , že jeden by mohl mít krále na další zatáčce , a není tam žádný pohybsoupeř může dělat, že by buď chránit krále nebo ji přesunout mimo nebezpečí.
hnutí
král se pohybuje o jedno pole v libovolném směru , zatímcokrálovna může pohybovat o libovolný počet polí v jakémkoli směru a věž se může pohybovat o libovolný počet polí , ale pouze vertikálně nebo horizontálně . Biskupové se může pohybovat neomezený počet diagonálních míst , zatímco rytíři pohybovat v L - tvar - to znamená, že dva prostory jeden způsob, atřetí v jiném směru
zastavárny
pěšáci , na druhé straně , obvykle posunout o jedno pole vpřed , ale existují dvě výjimky z tohoto . Pěšáci mohou pohybovat buď jednu nebo dvě mezery v jejich prvním pohybu , a když se kus , musí tak učinit diagonálně . Oni také získat podporu na další kus ( podle volby hráčů) v případě, že úspěšně dosáhnout soupeřova konec desky .
Rošáda
Pravidla pro hraní šachů také patří manévr zvaný " rošádu " , ve kterém jekrál dovoleno se pohybovat dvě mezery na nedaleké věž a věž se posune na stranu krále nejblíže ke středu hrací plochy . Toho lze dosáhnout pouze tehdy, pokud ani jeden kus byl přesunut a ještě nejsou k dispozici žádné další kusy mezi králem a věží .