Poznamenejte si umístění jestřába na mapě; obraz jestřába se objeví po celé ploše to zabírá . Pokusíte-li se do tohoto prostoru jestřáb - soužil , budete se zastavil víla , který vás varuje , aby zůstali dole . Oblast je nepřístupná , pokudjestřáb je tam
2
Vyhněte se oblasti .; jestřáb zmizí s časem , nebo je odehnal od Baden nebo jedné z ostatních víl . Pojestřáb je pryč , můžete vstoupit do prostoru bezpečně . Pokudjestřáb nezmizí ani poté, co jste se vyhnout ji na nějakou dobu , zapomenout na jestřába a dále postupuje ve hře normálně; jestřáb zmizí v době, kdy budete muset vstoupit do prostoru , že to zabírá
3
Zpět na oblasti, v poslední době uvolněné jestřába a podržte stylus dolů na Tinker Bell aktivovat své světlo .; uvidíte mnoho jiskří označující umístění položekjestřáb klesl . Sběr těchto položek je vaše cena útěchy za to, že byly nepříjemnosti , které jestřába .