Nintendo byla vždy v popředí herním světě . V roce 1985 vydala své první konzole , Nintendo systém zábavy ( NES ) . Tento systém se herní svět útokem a rychle předčili všechny své soutěže . V roce 1991 , Nintendo přesunuta na další úroveň se zavedením svého grafického systému 16 - bit , systému Super Nintendo Entertainment ( SNES ) . V SNES ovládl herní trh opět . Konečně v roce 1996 , uprostřed tlak z měnícího se trhu , Nintendo vydala své 64 - bitový systém, Nintendo 64 .
Vydání
Na konci roku 1999 , Nintendo vydala své počáteční literatura pro to, co bylo původně šel být nazýván" Dolphin ". Silnější než Nintendo 64 , ale také to budeprvní systém Nintendo mít herní systém disk - založené ( jak protichůdný k herním systému, kazety bázi ) . V roce 2000 ,pracovní demo byl propuštěn na Space World 2000.Název změnil několikrát , od Dolphin " StarCube , " konečně se rozhoduje pro " GameCube . " To bylo propuštěno ve Spojených státech 18. listopadu , 2001.
Specifikace
Jak již bylo zmíněno dříve ,GameCube bylprvní systém Nintendo na funkci disk - založené herní systém . To znamená, že hry byly naloženy na 8,5 - palcové disky ( podobně jako mini CD) namísto kazet , které bylyznakem Nintendo . Disk povoleno více dat , které mají být uloženy v menším prostoru . Maximum pro grafiky byl 32 bit ( s 64 - bitovým procesorem ) . Byly tam čtyři výstupy regulátoru a herní data mohou být uložena na paměťové karty , které by mohly být namontovány do drážek v přední části stroje
hry
Na svém uvedení na trh ,GameCube nabídnuta možnost výběru z 12 her . Nápadně chybí z těchto primárních emisích bylahra hrát svou maskota , Mario . ( Což by být stanovena s vydáním Super Mario Sunshine v srpnu roku 2002 . ) Nintendo se rozhodla mít více otevřený dialog se svými vývojáři třetích stran pro nové hry na GameCube . Nintendo také pokračovala v rozvoji své první strany franšízy , který vedl k některé z nejpopulárnějších her vůbec určen.
Zastarávání
Nintendo uvědomil, že to musel udělat něco jiného, od Sony nebo Microsoft , pokud chce získat nejvyšší podíl na trhu . Téměř okamžitě po vydání GameCube , vývoj začal na nové Nintendo Wii . Začátek konce pro GameCube přišel v roce 2005 , kdy společnost Microsoft vydala své Xbox 360,první z konzolí sedmé generace . S vydáním Wii , v roce 2006 , Nintendo se téměř zastavil výrobu ve všech GameCube souvisejících produktů . Firma se nyní soustředí výhradně na rozvoj Wii a všechny budoucí inovace plynoucí z tohoto hardwaru .