V roce 2002 , tři Xbox hráči působící v Unreal Championship, first-person střílečku , využil Xbox je sítí schopnost začít chatovat on-line . Oni pak vytvořili klan , nebo herní společenství , s názvem MFG . Trio hrálo dohromady pomocí serveru Jeden hráč je , s názvem Killingservice7 , a nakonec dělalorganizace více formální . Říkali nové herní ligy ksi , pro zabíjení Service Incorporated . KSI se stala první herní společnost , aprvní z mnoha tří jmen dopis lig , které by se tvoří v počítačově herním světě .
Růst
Několik měsíců po KSI začal , měl 600 členů . Od té doby , jeho členství je v rozmezí od maxima 40.000 až 20.000 hráčů v roce 2011 . Jak KSI rostla , zakladatelé vytvořili systém hodnocení pro členy . Noví členové bez herní značku KSI jsou vojíni , pak seržanti po změně jejich značku na jeden začínající " KSI . " Chcete-li zvýšit na vyšší pozici , musí přijmout odpovědnost , jako jsou školení vojínů , pořádání zápasů a turnajů , a pomoc s web design a marketing . Obecně jenejvyšší hodnost k dispozici nikomu jinému než zakladatelů KSI .
Organizace
Spolu s hodností , KSI vyvinula několik organizačních úrovní , jak to rostlo . Členové patří k rozdělení až 1000 lidí a družstev různé velikosti v každé divizi . Hráči přidali dělení na KSI časem : Kdyždivize dosáhne 400 členů ,hráč může spustit novou divizi v případě vyšší hodnosti schválit . KSI se rozrostl na více klanů , stáže na hráče, kteří spojit síly . Klany , divize a oddíly mohou všichni soutěžit s jinými skupinami on-line .
Aktivity
KSI začal s Unreal Championship , ale je to rozšířil na mnoha jiných her, včetně populární světě Warcraft a Halo . To je také založena na Síň slávy jako způsob, jak ctít členy ligy , jejichž příspěvky KSI jít nad rámec ostatních . Příspěvky jsou poradenské nové hráče , a to nejen ve hře , ale v dovednostech , jako je grafický design , web design a psaní . KSI se také stala výhradním :Kodex chování neumožňuje členy KSI se připojit k jiné ligy
.