Koníčky a zájmy

Jak vytvořit vlastní skiny pro Unreal Tournament 2004

" Unreal Tournament 2004 " jemultiplayer FPS ( first-person střílečka ), ve které hráči mohou vybrat pre - generované charakter a zapojit se do vojenské boji proti soupeři, a to buď online nebo offline proti počítači ovládané roboty . Pro většinu hráčů , vzhledpostav , musí být vybrána z kožešin ( obrazové soubory , které jsou umístěny na modelu wire- frame ) , které již byly vytvořeny podle vydavatele hry. Nicméně , to je možné vytvořit vlastní skiny a aplikovat je ve hře pomocí UT Skin Maker program.Things budete potřebovat
" Unreal Tournament 2004 " hra
UT Skin Maker programu
Zobrazit další instrukce
1

stáhnout a nainstalovat Skin Maker program, UT . Otevřete program poté, co byl nainstalován .
2

Klikněte na " Soubor ". Klikněte na tlačítko " Nový" na" File " sub - menu a klikněte na " Nový projekt ".
3

Vyberte znak , jehož wire - frame model bude sloužit jako základ pro kůži vás budou vytvářet . Zvolte " OK " , když jste hotovi .
4

Klikněte na "Název souboru" v okně , které se objeví . Vyberte si jméno zachránit a zadejte ji po názvem charakter modelu v krabici . Vyberte složku pro uložení nového souboru do a klikněte na tlačítko " Uložit ".
5

Najít název charakter modelu v " Editor Skin " seznamu . Pravým - klikněte na něj a klepněte na možnost " New Skin " . Zadejte název pro vaši pleť v " Skin popis " box a zvolte čtyři - dopis identifikační kód pro kůži . Klikněte na tlačítko " OK " , pokud jste zadali vše dovnitř
6

Najít " na hrudi" políčko a klepněte pravým tlačítkem myši . Vyberte " Přidat textury . " Klikněte na tlačítko " ..." možnost najít soubor s obrázkem na pevném disku . Tyto soubory jsou obvykle na základě přípon souborů . JPG , . PNG . GIF , nebo . BMP . Soubor, který vyberete , bude kůže na hrudi modelu postavy . Pokud jste našlitextura chcete nastavit text jako " " a klepněte na tlačítko " OK ". Obraz se ovine kolem vašeho modelu hrudi . Stejný postup se používá pro " nohy ", " zbraní ", " Head " a " Ruce " opcí na " Editor Skin " seznamu .
7

Pomocí levého tlačítka myši na charakter modelu v pravém podokně poté, co jste umístili kůže . To vám umožní přesunout, otočit a otočte model, takže si můžete prohlédnout hotový model pro případné incongruenties .
8

Klikněte na " Akce " v horní části okna Skin Maker UT . Klikněte na tlačítko " Compile Project UTX /INT a nainstalovat v UT . " Klikněte na tlačítko "OK" pro kompilaci kůži . To bude automaticky sestavovat pokožku a nainstalujte jej do svého Unreal Tournament programu 2004.


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy