Uvědomte si, že váš soupeř bude útočit a snažit se posoudit, zdaútok bude vysoká , nízká nebo skákání .
2
Klepněte dopředu proti vysoká, střední , nebo skákání útoky , nebo klepněte na dolů proti nízkým útokům . Pokud klepnete na stejnou dobu jakoútok spojuje , budete mít možnost získat malý rám výhodu .
3
Po odvrácení , oba znaky jsou zmrazeny po dobu nejméně 16 snímků . Kromě toho , budeznak, který napadl být zmrazeny po dobu dalších čtyř snímků , pokudútok odrazil bylúder nebo krátké , tři rámečky , jestli je tosilný nebo vpřed a dva rámečky , jestli je totvrdá nebo Roundhouse .
4
Vyberte útok, který může být spuštěn přímo ve Vašem framy provést pult , zatímco váš soupeř je bezmocný .