Pomalý běh na místě, často nedává si oštěp - házet postavě dostatek energie pro odeslání oštěp daleko . Místo toho běží v místě s kolena vysoké; Kinect registruje tento pohyb a interpretuje to jako rychlý běh , pomáhat celkovou hybnost . Mějte běží s kolena vysoké , dokud neuvolníte oštěpem .
Javelin Pozice
Získání impozantní vzdálenost na váš hod oštěpem začíná správném tvaru . Prooštěp cestovat daleko , musí být ve vhodné výšce . Držte oštěp s vaší ruce vytáčení k uchu , jak spustit . Uchopte oštěpem v této poloze se může zdát nepřirozené , bude přinášet lepší výsledky , než ji drží ve výšce ramen .
Javelin Úhel
V hodu oštěpem ,uvolnění úhel je velmi důležitý faktor . Pokud uvolníteoštěp příliš nízká , nebude to mít výšku , kterou potřebuje daleko létat . Pokud uvolníte příliš vysoká, oblouky zpátky na zem rychle . Po uvolnění oštěpem v " Kinect Sports " rozšířit ruku do úhlu 45 stupňů . Pokud se hraje s kamarády , sepřítel stojí vedle tebe a řeknu vám, pokud váš úhel paže je příliš nízká nebo příliš vysoká .
Follow- Through
follow -through v házení události v " Kinect Sports " zvyšuje rychlost a vzdálenost hodí . Po uvolnění oštěpem na co nejblíže k 45 stupňů , jak je to možné , švihněte rukou tak, že se pohybuje po celém těle , jako by jste házení baseball . Toto hnutí přidává některé další , aby vašeho hoduStejným způsobem , že by se v reálném životě .