Určete hardware počítač bude vyžadovat . Druh hardwaru potřebného pro hru v konečném důsledku závisí na tom , jak vyspělá si přejete, aby hru. Například pokročilá grafika a kódování vyžadují grafickou kartu a procesor určený pro vysoké rychlosti .
2
Zapojte se do XNA Creators Club kliknutím na tlačítko " Přihlásit se " a zadáním Xbox LIVE přihlašovací údaje. To jekomunita pro herní tvůrce , kteří také čas , aby přezkoumaly své hry před tím, než je povoleno být propuštěn , aby zajistily, že vaše hra je plně funkční a bez chyb . Pokud nemáte členství Xbox LIVE , můžete se zaregistrovat na XNA přihlašovací stránce . Můžete jednoduše zaregistrovat na bezplatnou členství v tomto bodě a přihlásit se k prémiového členství později. (Viz krok 5 )
Sims 3
Stáhnout a nainstalovat XNA Game Studio 3.1 .
4
Dozvědět jazyce C # , protože XNA Game Studio vyžaduje NET Framework spustit. Můžete se naučit jazyk, on-line , ale být připraven na tento proces trvat až několik měsíců , v závislosti na složitosti herní nápad. (Viz zdroje)
5
získat prémiové členství v XNA Creators Club. Dočasné , jednorázové čtyřměsíční členství stojí 49 dolarů; roční licence stojí 99 dolarů . Tyto ceny jsou aktuální k polovině roku 2010 . Nemusíte kupovat prémiové členství , pokud máte v úmyslu vytvářet hry pouze pro počítač , ale je nutné je předložit ke kontrole na Xbox 360.
6
Odkaz konzolu Xbox 360 k váš účet . Chcete-li propojit dvě , download " XNA Game Studio " od Game Marketplace a postupujte podle pokynů .
7
Vytvořte si hru v XNA Game Studio pomocí nově se naučil jazyk. Vzhledem k tomu, C # je flexibilní , můžete tak složité, hru , jak chcete, a používat pokročilé grafiky.
8
Package vaše hra a předložit jej k posouzení v XNA komunity. Pokud se vyskytnou nějaké chyby , bude vaše hra nezdaří a budete muset ladit před opětovným odesláním . Pokud nejsou žádné problémy , bude vaše hra bude přidána do knihovny Xbox 360 indie her.