Rozhodněte o programovacím jazyku nebo webovou platformu pro elektronickou odpovídající hry . Pokud se budete cítit pohodlně pomocí Basic nebo jiného programovacího jazyka , zvolte to. Pokud si nejste do programování , stáhněte si Flash CS5 z webových stránek společnosti Adobe .
2
Vytvářejte jednoduché skřítky na zádech karty vašeho odpovídající hry. Skřítci jsou dvou- dimenzionální grafiku , které se objevují ve video hrách a jiných programů . Většina paměťové Zápas karty mají vzorované zády podobných těm na standardních hracích karet , ale můžete si vybrat jakýkoliv obrázek , který chcete .
3
Najít nebo vytvořit obrázky , které se objeví na Zadní strana karet . Opět platí, že můžete použít téměř jakýkoli druh snímků, které chcete pro toto . Více kreativní jste se rozhodli být se svým výběrem , budezajímavější paměť Zápas být . Pokud vytváříte elektronickou odpovídající hru s dětským publikem v mysli , zvážit výběr zábavné vzdělávací možnosti, jako planety nebo dinosaury .
4
Napište svůj odpovídající hru pomocí programovacího jazyka dle Vašeho výběru nebo pomocí Flash . Ve srovnání s jinými žánry , nemělo by to trvat dlouho .
5
Přidat zvukové efekty a hudbu na vaši hru . I když ani jeden z nich jsounezbytnou součástí elektronického odpovídající hru , jak mohou pomoci, aby se to více příjemné pro hráče . Zvažte použití klavír na bázi klasickou hudbu , jako je například Debussyho " Suite Bergamasque ", na podporu a příjemně uvolněnou atmosféru pro vaši hru .