Kupte si Adobe Flash CS5 Professional z internetové stránky firmy Adobe nebo Vašeho oblíbeného prodejce .
2
nainstalujte Flash podle pokynů dodaných se softwarem .
3
Stáhněte si zdrojový kód pro jednoduchou plošinovka dispozici od kirupa.com . Otevřete soubor . Fla a znovu uložit je s názvem vašeho výběru . To je Vaše " Yoshi Island " Úrovně hry souboru .
4
Použijte Malování nebo jiný grafický editační program vytvořit svůj vlastní ostrov skřítky Yoshi . Pokud vlastníte originální kazetu , můžete použít Snes9x nebo jiný emulační software pro extrakci přízraky z obrázku ROM ze " Yoshi Island. " Importovat tyto skřítky do " Yoshi Island " úrovní hry souboru .
5
Place pohyb a skákání kód do vašich " Yoshi Island " hry . Otevřete nabídku akcí pro Yoshi sprite a vložte následující kód, aby Yoshi tah :
onClipEvent ( load ) {
rychlost = 0;
maxmove = 15;
}
onClipEvent ( enterFrame ) {
if ( _root.dead ) {
this.gotoAndStop ( "mrtvý " );
} else {
otáčky * = 0,85;
if ( rychlost> 0 ) {
dir = " right";
} else if ( rychlost <0 ) {
dir = " left";
}
if ( dir == " pravý " ) {
this._x + = rychlost;
_root._x - = rychlost;
}
if ( dir == " levý " ) {
this._x + = rychlost;
_root._x - = rychlost;
}
if ( Key.isDown ( Key.LEFT ) ) {
if ( rychlost> , - maxmove ) {
rychlost -;
}
this.gotoAndStop ( " run " );
this._xscale = -100;
} else if ( Key.isDown ( Key.RIGHT ) ) {
if ( rychlost
rychlost + +;
}
this._xscale = 100;
this.gotoAndStop ( " run " );
}
if ( rychlost <1 &&rychlost> -1 &&! útočí ) {
rychlost = 0;
this.gotoAndStop ( " idle " );
}
}
}
Vložte následující kód , aby gravitaci ve hře a umožňují Yoshi na skok :
if ( rychlost <1 &&rychlost> -1 &&útočí ! ) {
rychlost = 0;
this.gotoAndStop ( " idle " );
}
if ( ! Key.isDown ( Key.UP ) &&skákání ) {
jumping = true;
}
if ( jumping ) {
this.gotoAndStop ( " skok " );
this._y - = skok;
skok - = 0,5;
if ( skok <0 ) {
padající = true;
}
pokud ( skok <-15 ) {
skok = -15;
}
}