Koníčky a zájmy

Jak vytvořit svůj vlastní Yoshi Island Flash Úrovně

Mnoho fanoušci a kritici považují " Super Mario World 2 : Yoshi Island " pro Super Nintendo jeden z nejlepších titulů v dlouhé běžící série Nintendo Mario . Zatímco Nintendo se pokusil zachytit kouzlo herních četné časy , které nabízejí pokračování a předělá pro Gameboy Advance a dalších systémů , chuť " Yoshi Island " styl zábavy stále existuje . Chcete-li vytvořit vlastní " Yoshi Island " úrovně ostrov pro Flash hry , budete muset vytvořit svůj vlastní " Yoshi Island " ve stylu skřítky a rozvíjet hru a úroveň pomocí Flash.Things budete potřebovat
Adobe CS4 Professional software

Zobrazit další instrukce dovolená 1

Kupte si Adobe Flash CS5 Professional z internetové stránky firmy Adobe nebo Vašeho oblíbeného prodejce .
2

nainstalujte Flash podle pokynů dodaných se softwarem .
3

Stáhněte si zdrojový kód pro jednoduchou plošinovka dispozici od kirupa.com . Otevřete soubor . Fla a znovu uložit je s názvem vašeho výběru . To je Vaše " Yoshi Island " Úrovně hry souboru .
4

Použijte Malování nebo jiný grafický editační program vytvořit svůj vlastní ostrov skřítky Yoshi . Pokud vlastníte originální kazetu , můžete použít Snes9x nebo jiný emulační software pro extrakci přízraky z obrázku ROM ze " Yoshi Island. " Importovat tyto skřítky do " Yoshi Island " úrovní hry souboru .
5

Place pohyb a skákání kód do vašich " Yoshi Island " hry . Otevřete nabídku akcí pro Yoshi sprite a vložte následující kód, aby Yoshi tah :

onClipEvent ( load ) {

rychlost = 0;

maxmove = 15;

}

onClipEvent ( enterFrame ) {

if ( _root.dead ) {

this.gotoAndStop ( "mrtvý " );

} else {

otáčky * = 0,85;

if ( rychlost> 0 ) {

dir = " right";

} else if ( rychlost <0 ) {

dir = " left";

}

if ( dir == " pravý " ) {

this._x + = rychlost;

_root._x - = rychlost;

}

if ( dir == " levý " ) {

this._x + = rychlost;

_root._x - = rychlost;

}

if ( Key.isDown ( Key.LEFT ) ) {

if ( rychlost> , - maxmove ) {

rychlost -;

}

this.gotoAndStop ( " run " );

this._xscale = -100;

} else if ( Key.isDown ( Key.RIGHT ) ) {

if ( rychlost

rychlost + +;

}

this._xscale = 100;

this.gotoAndStop ( " run " );

}

if ( rychlost <1 &&rychlost> -1 &&! útočí ) {

rychlost = 0;

this.gotoAndStop ( " idle " );

}

}

}

Vložte následující kód , aby gravitaci ve hře a umožňují Yoshi na skok :

if ( rychlost <1 &&rychlost> -1 &&útočí ! ) {

rychlost = 0;

this.gotoAndStop ( " idle " );

}

if ( ! Key.isDown ( Key.UP ) &&skákání ) {

jumping = true;

}

if ( jumping ) {

this.gotoAndStop ( " skok " );

this._y - = skok;

skok - = 0,5;

if ( skok <0 ) {

padající = true;

}

pokud ( skok <-15 ) {

skok = -15;

}

}


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy