* Žádná univerzální definice: Neexistuje žádná oficiální, všeobecně přijímaná definice toho, co představuje „vyspělou“ videohru. Různé země mají různé systémy hodnocení a dokonce i v rámci těchto systémů se to, co je považováno za „vyspělé“, může lišit.
* Žádná centrální databáze: Neexistuje žádná centrální databáze, která by sledovala všechny hráče videoher a jejich preference.
* Obavy týkající se ochrany osobních údajů: I kdyby databáze existovala, bylo by pravděpodobně obtížné získat informace o tom, jaké konkrétní hry lidé hrají kvůli obavám o soukromí.
Můžeme se však podívat na některé relevantní datové body:
* Věkové demografické údaje: Průmyslový výzkum často ukazuje, že značná část hráčů jsou dospělí a někteří z nich pravděpodobně hrají hry pro dospělé.
* Prodej a popularita her: Údaje o prodeji her s hodnocením pro dospělé mohou naznačovat jejich popularitu. To však není dokonalý ukazatel, protože mnoho lidí může hrát hry pro dospělé, aniž by si je koupili (např. prostřednictvím předplatného nebo půjčování).
* Streamování a sledovanost: Popularita streamovacích platforem, jako je Twitch a YouTube, může poskytnout přehled o tom, jaké hry lidé sledují a diskutují, a nabízí pohled na demografické údaje potenciálních hráčů.
Na závěr: I když nemůžeme uvést definitivní číslo, můžeme říci, že velká část hráčů jsou dospělí a mnozí z nich pravděpodobně rádi hrají dospělé videohry.