HT Svět her
Home  >> HT Svět her >  >> Videohry

Jaká byla první videohra z pohledu třetí osoby?

Určení *absolutně první* videohry třetí osoby je složité, protože rané hry často stíraly hranice mezi žánry. Nicméně, silný uchazeč o nejstarší široce uznávanou hru třetí osoby je:

Knightmare (1987)

* Vyvinul: Ultimate Play the Game

* Platforma: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST a další

"Knightmare" je klasická dobrodružná hra s pevným úhlem kamery, která poskytuje pohled zezadu na hráčskou postavu, rytíře prozkoumávajícího fantasy svět.

Klíčové vlastnosti, díky kterým je silným soupeřem:

* Odlišná perspektiva kamery: Kamera hry je umístěna za postavou hráče a poskytuje jasný pohled z třetí osoby.

* Přímé ovládání pohybu postavy: Hráči mohli pohybovat svou postavou přímo v herním světě, na rozdíl od dřívějších her, kde se postava pohybovala po mřížce nebo pevné cestě.

* Pohlcující hratelnost: Perspektiva umožnila více prozkoumávání a interakci s prostředím, čímž se zlepšilo ponoření.

Je důležité si uvědomit:

* První pohledy třetí osoby: Někteří tvrdí, že hry jako „Zaxxon“ (1982) nebo dokonce „Space Invaders“ (1978) by mohly být považovány za hry proto-třetí osoby kvůli jejich šikmým perspektivám, ačkoli kamera v těchto případech nesleduje pohyb hráče.

* Technická omezení: Dřívější počítače měly často omezený výpočetní výkon, což ztěžovalo vytváření skutečných her pro třetí osobu. „Knightmare“ představuje významný skok kupředu jak z hlediska technologie, tak herního designu.

Zatímco jiné hry mohou předcházet hře „Knightmare“ s prvky pohledu z pohledu třetí osoby, její jasná implementace a zaměření na žánr z ní činí silného uchazeče o titul první široce uznávané videohry z pohledu třetí osoby.


https://cs.htfbw.com © HT Svět her