Koníčky a zájmy
Home  >> Koníčky a zájmy >  >> Věda a příroda >> věda

Rovnice k rychlosti

Rychlost je rychlost objektu v určitém směru . Existuje několik rovnic , které můžete použít pro měření rychlosti , v závislosti na situaci a informace máte k dispozici . Zjistěte, zda je objekt se zrychluje , a pokud ano, zda je zrychlení je konstantní nebo proměnnou, ujistěte se, že vybrat si správnou rovnici. Rychlost

Rychlost je podobná rychlost , ale s jedním zásadním rozdílem: Je to vektorová veličina , takže je nutné vzít v úvahu směr . Průměrná rychlost objektu je definována jako posunutí tohoto předmětu dělená době, kdy došlo kobjektu , které mají být přemístěny . Zdvihový objem je potomvzdálenostpřesunu objektu v určitém směru . Jednotky rychlosti jsou metry za sekundu .
Object pohybu S konstantní rychlostí

V případě, že je objekt v pohybu s konstantním zrychlením , můžete vypočítat průměrnou rychlost dělením změna posunutí v době, kdy uplynula : rychlost = [ x ​​( v konečném znění) - x (počáteční) ] /( změna času). Chcete-li zjistit změny v posunu , aby souřadnice konečné polohy ( nebo vzdálenost , pokud pracujete v jednom rozměru ) a odečíst od souřadnic výchozí polohy. Například , je-li vůz se pohyboval 10 metrů v přímé linii v "x" směru v pěti sekund to bude mít rychlost 10/5 = 2 metrů za sekundu .

Objekt pohybu S konstantní zrychlení

V případě, že objekt se zrychluje , si můžete zacvičit jeho průměrná rychlost na celé cestě. Chcete-li to provést, musíte znát jeho počáteční a konečné rychlosti . Průměrná rychlost objektu je součet počátečních a konečných rychlostí děleno 2 : průměrná rychlost = [ v (počáteční) + v ( v konečném znění) ] /2 . Například , pokud jste drop míč tak, aby jeho počáteční rychlost je 0 , a dopadne na zem s rychlostí 4 metry za sekundu , jeho průměrná rychlost je 2 metry za sekundu .
Objektu s proměnnou zrychlení

Pokud zrychlení objektu se mění, to je trochu složitější na výpočet jeho rychlost . Variabilní zrychlení lze vyjádřit jako funkci polynomial --- rovnice obsahující další podmínky , které obsahují proměnné s indexy větší než 1. V případě rychlosti , extra termíny jsou vynásobeny času síle 2 , 3 nebo vyšší. V nejjednodušším případě , rychlost = v ( počáteční ) + ( bx čas ) + ( cx čas na druhou ) , kde " b " a " c " jsou konstanty , které určují zrychlení . Pokud víte, že počáteční rychlost ,čas, který uplynul , a konstanty , si můžete zacvičit průměrná rychlost objektu.


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy