Build nastavení pro hru. Vyberte estetiku založenou na něco jako historické prostředí nebo fantazie jednoho ( které jste vytvořili , nebo by vycházel ze stávajících beletrie a pohádky ) , bude tato volba pomůže určit typy zbraní , kostýmů ( pokud existuje) a herní mechaniky a příběhu ( jako je rozhodování, zda bude hra obsahovat fantazii a magické prvky ) .
2
Make nebo koupit zbraně použít v závislosti na typu bojového kontaktu, který chcete ve vaší hře. V případě, že kontakt je lehký, tag kontakt, budete moci použít širší škálu vrtulových zbraní , za předpokladu, že nemají ostré hrany . Chcete-li vytvořit bojovou hru s plným kontaktem , prozkoumat možnosti pro bezpečné pěnové zbraně. ( Viz Zdroje pro pomoc s domácí pěnou bitva hry zbraní ) .
3
Build scénáře pro vaše hra založená na tom, zda chcete, aby se hra nabízí individuální nebo týmovou hru. Team- herní scénáře bude zahrnovat dvě nebo více velkých skupin soutěžích jejich týmu nadvlády , zatímco individuální hra bude mít " každý sám za sebe " přístup , kdyjedna osoba vyhrává vyplněním cíle nebo překoná zbytek hráčů.
4
Nabídka cíl pro hru. To by mohlo být tak jednoduché, jak se snaží získat co nejvíce " zabije " ukončit bitvu . Střídavě , přijít s komplexnější cíle , jako je zachycení něco patřícího do nepřátelské týmy (jako například vlajky , král, nebo poklad ).
5
Seznam pravidla kolem cíle. Zjistit, jak různé druhy bojové hry bude mít vliv na průběh hry , pokud jde o jaké chování nebo se obraťte způsobit" zabít " nebo " zranění " v boji . Je-li vaším cílem je víc než jen boj , přijít s prostředky un- dělat nebo omezení kill sílu , aby zajistily , že pouze dosažení cíle , vyhrává .
6
Testovací hrát hru. Spojte se s velkou skupinou přátel a hrát hry , a pak přijímat zpětnou vazbu od hráčů o tom, co by se mělo změnit , abyhra byla ještě zábavnější . Změnit pravidla a hratelnost podle toho, co kritiky Zdá se, že přijít velmi důsledně.