Vyberte obrázek , který chcete hrát proti svému soupeři .
2
Recenze vaši postavu je stat kartu pro jeho ofenzivní statistiky. V sekci " Options útok " uvádí typy útoků, které vaše postava může dělat , stejně jako kolik škod bude každý útok provést . V sekci " schopnosti " jsou uvedeny všechny schopnosti, kterépostava má za všech okolností .
3
Zkontrolujte stat kartu obranných vlastností postavy je . " HP " okno se seznamem životů na obrázku , což představuje částku poškozenípostava může trvat , než je zničena . " Speed " box uvádí , jak dalekopostava se může pohybovat . " AC " okno se seznamem Třída zbroje na obrázku je , což představuje , jak dobře jepostava bránil jeho brnění , skrývat , štít nebo ochranné kouzla .
4
Složte bitevní mapy na polovinu a vybrat, které půl chcete hrát . Položte čísla na " X " a "O" vyznačené na mapě . Toto jsou výchozí body, které budete používat v této počáteční potyčce .
5
Roll na iniciativu pomocí d20 a porovnat své role na roli svého oponenta . Ten, kdo získá nejvyšší roli dostane na výběr , který se pohybuje jako první . Pokud jsou válce jsoukravaty , vrátit znovu . Role iniciativa jezačátek kola , což jejediná série akcí na obou obrázcích . Pro účely těchto pokynů , Předpokládám, že jste vyhrál roli iniciativy .
6
Přesun vaše postava směrem k nepřátelské postavy . Můžete přesunout řadu čtverců méně než nebo se rovná počtu v " Speed " box na vaší postavy kartě statistik . Tak dlouho, jak budete pohybovat méně než nebo se rovná vaší citlivosti , můžete útočit ve stejném kole .
7
Vyberte akci útoku ze statistik karty vašeho figury . Některé útoky mají zvláštní podmínky , jako je požadavek na nepřítele, aby pod určitý počet životů nebo ovlivněny kouzlem . Nemůžete použít útok zvláštních podmínek , pokud nebyly splněny podmínky .
8
Roll D20 k útoku . Pokud stat karta vaše postava má bonus k útoku , bude uvedena se znaménkem " + " . Přidat toto číslo do vašeho hodu .
9
Porovnejte svůj hodu na číslo vašeho nepřítele AC . Je-lisoučet je roven nebo vyšší než nepřítele AC ,útok zasáhne .
10
Podívejte se na čísla škody uvedené vedle typu útoku na vaší kartě statistik . Odečíst toto číslo z životů svého nepřítele . Použijte žetony zranění sledovat . Pokud nepřítele HP klesne na nulu nebo méně ,nepřítel je zničen . Pokud je váš nepřítel nezničí , to je váš soupeř na řadě dál .
11.
Začněte na další kolo s jinou roli iniciativy . Pokračovat v boji , dokud jedno číslo HP klesne na nulu nebo méně .