Začněte s základní útok modifikátor 0 . Různé hodnoty bude přidána nebo odečtena na to, jak určit, který z nich platí .
2
Přidat do 2 útok modifikátor , pokud máte bojovou výhodu proti svému nepříteli . Máte bojovou výhodu , když vidíte svůj cíl , a to je fyzicky zranitelné pozici , nemůže vás vidět , neví o vaší přítomnosti , boj jeden z vašich spojenců na jeho opačné straně , nebo trpí psychologickou nebo magický účinek jako překvapení nebo ohromující . Jednou za setkání , můžete získat bojovou výhodu tím, že provádí úspěšný Bluff kontrolu před svého soupeře .
3
Odečíst 2 z útoku modifikátoru , pokudje obránce nebo úkrytu , jako jenízká zdi , malý strom nebovelký kus nábytku . Odečíst 5 místo v případě, že kryt je lepší . To platí v situacích, kdy se útočí na někoho, kdo je za oknem , roštu nebo šipkou štěrbinou .
4
Odečíst 2 z útoku modifikátor , pokud váš soupeř je skrytý . To platí , pokud váš protivník je lehce zakrytý Ztmavit světla , kouř nebo srážení , nebo je silně zakryta zvláště hustý kouř nebo listí , ale stojí hned vedle vás . Odečíst 5 místo v případě, že obránce je zcela ukrytý úplné tmě nebo neviditelnosti , nebo je zakryté v určité vzdálenosti od vás .
5
Odečíst 2 , pokud máte sklony nějak omezen nebo střílet zbraň na dlouhé rozsah . Přidat 2 , pokud se nabíjení svého soupeře .