Koníčky a zájmy

Marble Herní Návod

Existuje několik různých variant kuliček. Nejstarší, tradiční a nejoblíbenější verze hry se nazývá kruh kuličky , jinak známý jako vyzvánění . Tato hra kuličky nesmí být hrán děti do tří let věku , protože by to mohlo vést k udušení . Pravidla jsou poněkud složité, ale většina dětí pochopit, jak hrát na jejich první pokus. Nastavení

Budete muset rozhodnout, kolik hráčů bude ve vaší hře kuliček. Kuličky mohou být hrány s 2-12 hráči rozdělí do dvou týmů.

Vytvořte kružnici někde mezi 1 a 6 stop v průměru. Měření je jen na vás , v závislosti na tom, jak tvrdě chcete,hra je . Čím větší je kruh , bude tím obtížnější bude hra hrát bude . Můžete vytvořit kruh tím, že ho na povrchu. Pokud je pěkné počasí můžete hrát venku a používat chodník křídou . V opačném případě můžete také páskou dolů řetězec .

Další , uspořádat kuličky uvnitř kruhu. By měl být použit 13-49 kuličky . Tato částka je na vás . Pokud jste se rozhodli použít větší kruh a maximální počet hráčů , je todobrý nápad použít maximální množství kuliček. Tyto kuličky by měly být přibližněpůl palce v průměru. Můžete si uspořádat kuličky určitým způsobem , jako je kruh , balené společně nebo ve formě x nebo kříže. Nebo můžete jen tak házet kuličky v kruhu náhodně .

Každý hráč bude muset kuličku , která je větší než kuličky uvnitř kruhu. Tento mramor je někdy odkazoval se na jako " střelec " nebo " Tolley . " Nyní jste připraveni hrát.
Game Play

Cílem hra je určena pro váš tým sbírat více kuliček než družstvo soupeře . K dosažení tohoto cíle , každý hráč střídavě máchal jí střelce do kruhu , aby se pokusila srazit kuličku z kruhu . V případě, že hráč se nepodařilo klepání kuličku z kruhu , její obrat je u konce. Pokud zaklepala vlastní střílečka vně kruhu , může si ji vyzvednout a používat všude tam, kde na svém příštím kole , ale když jí střelec zůstane uvnitř kruhu , musí se jí to tam nechat . Pokud hráč uspěje v klepání motoru mramoru , ona sbírá mramoru a je odměněný druhé kolo. Druhá řada je převzata z místa, kde její střelec přistál . Pokud se soupeř porazí svého střelce z kruhu , ale pak vyhrál kuličky jste vyhráli dříve . Když tam jsou v kruhu bez kuličky , hra skončila . Oba týmy pak počítají kuličky , a tým s nejvyšším počtem výher.


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy