Vyberte si pravidla nastavena . Dungeons and Dragons je v současné době na svém čtvrtém souboru pravidel , ačkoli mnoho hráčů si hrát s předchozími vydáními , protože všechny verze mají různé aspekty , které jsou přitažlivé . 3.5 Pravidla vydání jsou snadněji upravovat a může vyžadovat méně práce , ale čtvrté vydání pravidla umožňují mnoho přizpůsobení , což je velmi lákavá .
2
Změňte " kouzla " na " alchymie ". Ve světě " Fullmetal Alchemist ", není žádné kouzlo . Zatímco alchymie zdá magický , je to považováno za vědu . Kouzla jako "Magic Missile , "kouzlo čisté magické energie , nebudou zapadat do " Fullmetal Alchemist " světě , ale můžete změnit název kouzlo a chuť textu , aby se vešly lépe . Můžete si také vytvořit své vlastní kouzla , které bude trvat déle, ale bude svět vypadat úplnější .
3
Vytvořit " alchymistické " třídu . Většina vašich hráčů bude pravděpodobně chtít být " Fullmetal Alchemist " styl alchymisté . " Čaroděj " nebo " Sorcerer " Třídy jsou snadno přizpůsobit pro to . Například ,3.5 edice " čaroděj " třída by mohla být upravena tak, aby představují přirozeně talentovaný alchymistu , který má několik podobných , ale mocné schopnosti . " Průvodce " třída by mohla být upravena tak, aby představovat alchymistu , který studuje často a má mnoho schopností , ale ne mocných . Nezapomeňte , alchymisté v příběhu se " na téma " schopnosti , jako je Roy Mustang požární schopností . Nechte si hráči vybrat si téma , a navrhnout pravidla hry tak, že výběr nových " alchymie " schopnosti ( kouzla ) v rámci tohoto tématu je jejich charakter silnější . Kromě toho , pomocí schopnosti, které nejdou s tématem je jejich postavy slabší; Například , Roy Mustang je neefektivní jako bojovník , pokud prší .
4
Navrhněte další třídy . Je možné, že hráči nechtějí býtalchymista . " Bojovník " class je ten, který je velmi snadno změnit . Dejte svým hráčům přístup ke zbraním vhodným k " Fullmetal Alchemist . " Například , mnoho lidí nosit zbraně v příběhu . Upravte statistiky a pravidla luku nebo kuše sepistole nebo puška místo . Kromě toho , pokud zjistíte, že hráči, kteří jsou " alchymisté " jsou mocnější než postav ostatních hráčů , můžete přidat položky do hry pomoci i věci .
5
Vytvořit darebáky . Homunculi jsou společné darebáci v " Fullmetal Alchemist; " můžete upravit monstrum s podobnými schopnostmi jakohomunculus . Například ,zombie by mohla být snadno přizpůsoben, aby bylslabý homunculus , ale s inteligence skóre . Další alchymisté také dobré darebáci . V příběhu ,postava Scar má schopnosti, které jsou specificky zaměřené proti alchymisty , aby si mohli vytvořit postavu, se schopnostmi , které dočasně či trvale poškodit schopnosti alchymistických postav tím, že jim pokutu útoky , kontrol dovedností nebo chytá.
Praha 6
Vytvořit svět . " Fullmetal Alchemist " má i velmi venkovských a velmi městské nastavení , které vám ponechává řadu lokalit z čeho vybírat . Postavy v příběhu mají přístup do vlaků a aut . Rozhodněte se, jak moc se náklady na cestu a jak rychle je možné přepravovat znaky . V příběhu " Fullmetal Alchemist ", je možné nahradit končetiny s plně funkční protézy; postava může ztratit úd v bitvě , nebo dokonce chtějí , aby si protézu o účelu , aby se sami silnější . Zjistěte, kolik to bude stát a co se dostat jeden se týká .
7
Vytvořit dobrodružství . To se bude lišit v závislosti na tom, zda si hráči mají spoustu bitvy , spousta role-play , nebo směs obou . Vytváření dobrých darebáky s jasnými agend je to jednodušší. Používejte to, co znáte z přehrávače postavy schopnosti , slabosti a pozadí , jak dát jim výzvy . Můžete také použít terén , aby se zajímavou bitvu; Například ,bitva přes střechy města , nebo boje v úzké uličce vlaku . Podívejte se na původní příběh " Fullmetal Alchemist " pro inspiraci , a upozorňuje, zajímavá místa nebo situace .