Koníčky a zájmy

Jak navrhnout mapu pro hře

Ať už jstedungeon velitel stolní hry nebo vyvíjí nejnovější first-person střílečka ,struktura úrovní budete hrát jsou určeny na mapách. Malé koncepce životního prostředí se nakonec vyvinou do větších topografií používané jako pomůcka herní nebo vyvinutých ještě hlouběji do 3D prostředí a celý herní svět . Pračce pračce Nemusíte býtvelký -name game developer vytvářet mapy . Bez ohledu na to , jakou hru budete vytvářet ,systém pro tvorbu map zůstává stejný . S nízkými náklady a trochou fantazie , můžete nakreslit svůj vlastní herní mapy na home.Things budete potřebovat
milimetrový papír
vládce
Mikrotužka
Jemné hrotem
kreslení kompas
Úhloměr
Zobrazit další instrukce dovolená 1

Zapište si všechno, co chcete zahrnout do své mapy . Pokud vytváříte mapu pro venkovní prostředí , rozhodnout, zda budecelý kontinent nebo jenčást jednoho . Pokud vytváříte vnitřní mapu , rozhodnout, jak složitástruktura bude . Zapište si poznámky o tom , jaké nálady chcete dosáhnout , jaké klimaplocha bude mít a jaký druh bytostí bude potulovat své krajiny .
2

načrtnout hrubý návrh vaší mapy . Nakreslete pobřeží , pokud je tokontinent , nebo v případě, že pozemek sousedí velké vodní plochy . Dělejte si poznámky o tom, kde chcete pohoří , jeskyně , údolí a lesy . Vyznačte umístění hlavních měst , měst a obcí . Pokud kreslíte mapu pro dungeonu nebo uvnitř budovy , ujistěte se, že načrtnout nějaké skryté průchody , važ pokoje a pokoje s hlavními nepřáteli .
3

Vezměte si pravítko a odměřit měřítko vaší mapy . Řekněme, že chcete, aby váš ostrov být 1000 m dlouhá a vy se rozhodnete každý 1 cm na milimetrový papír představuje 40 metrů . Váš ostrov bude pak muset být 25 centimetrů . Ty pak může zlomit měření se dále , aby se vzdáleností na vaší mapě snadno srozumitelné z různých úhlů pohledu ( například : 1 centimetr se rovná 40 m nebo 131 ft ) . Zapište měření v rohu mapy .
4

Nakreslete si mapu na kus milimetrový papír , ujistěte se, že sledovat své původní skicu a měření rozsahu . Použijte pravítko kreslit rovné hrany , váš vypracovávání kompas kreslit kruhy a vaše úhloměr pro měření úhlů . Přidat cokoli na mapu , že jste zapomněli na svůj hrubý návrh . Zajímavosti , památky a nebezpečné prostory jsou jen některé z věcí , které jste vynechal . Zjistěte, jakým způsobem je na sever na mapě a nakreslete šipku označující sever .
5

Umístěte topografické a ekologické prvky na vaší mapě . Sketch listové nebo křovinaté oblasti, které představují lesy , skalnaté a nerovné plochy reprezentovat hory a krátké , opakující se vodorovné čáry představují pouště . Přidat vyčnívala a zubaté okraje vašich pobřeží . Při vytváření vězení ,tmavě bublající bazén by mohl být kal , zatímcotmavá klikatá může představovat obrovskou trhlinu . Ujistěte se, že přidat dveře , pasti , monstra a poklad . Nakreslete nábytek a další výzdobu , pokud jste navrhování interiéru budovy .
6

Vytvořte symbol legendu . Lidé používají tuto tabulku odkazovat na to, co se kresby na vaší mapě životního prostředí znamenají . Použijte samostatný kus papíru pro toto. Vzhledem k tomu, že chcete , aby lidé věděli , želistová plocha na mapě jeles , načrtnout část listové plochy a označte ji " les " . To samé udělejte s hory, pouště , pustiny a jakákoli jiná značka na mapě , která může zmást hráče . Můžete také vytvořit symbol legendy o stvoření , pasti , předměty a cokoliv jiného .
7

označte názvy památek , měst a zajímavých míst . Dejte jména na kontinentech , vodních ploch a významných pozemků . Ve sklepení a vnitřních prostor , štítků místností a různých částí konstrukce . To bude snazší pro hráče přijít na to, kde jsou geograficky . Registrace , datum a označte si mapu . Zapište si , jakou hru nebo kampaň je z , co pevniny patří k anázev oblasti , nebo struktura sama o sobě . Pokud je vaše mapa je součástí budovy víceúrovnostní , ujistěte se, že ukazují, co patře budovy je .
8

sledovat přes mapu s jemným hrotem pera , aby bylo trvalé . Vynechat tuto část , pokud chcete vymazat části vaší mapě a znovu věci, jakohra přesune . Můžete také barvu si mapu s pastelkami a značky , které vám pomohou , aby různé terény a interiérové ​​prvky více rozpoznatelné .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy