Přesuňte biskupa šikmo za všech okolností . To může zachytit jakýkoli kus stojí v cestě kromě krále . Žádný kus zachycuje krále; nějaký kus , který má neblokovaný cestu k králi by již mít pod kontrolou .
2
Přesuňte věž vertikálně a horizontálně zachytit všechny kusy, které by mohly být v jeho cestě . Přesuňte královnu svisle , vodorovně nebo šikmo , aby učinili totéž .
3
Přesunout zastavárny jeden čtverec úhlopříčně zachytit . V opačném případě může pěšci se pohybují pouze dopředu . Kings zřídka zachytit další kousky , ale to může v případě , že dílo je jeden čtverec daleko v žádném směru
4
Přesunout rytíře v jednom ze dvou způsobů : . Jeden čtverec v každém svislém nebo vodorovném směru, následuje dvou čtverců v kolmém směru nebo naopak . Každý soupeř kus, který sedí v závěrečných čtverečních svého rytíře přistane na zachytil .