Ať váš soupeř je bílá , tak s první krok . Pokud váš soupeř jezačátečník , může to mu dát falešný pocit bezpečí a aby bylo snazší ho nalákat do pasti .
2
Počkejte svého soupeře udělat první krok . Pokud se pohybuje její krále rytířské pěšec dva prostory nahoru nebo králův biskup pěšák prostor , jste v dobré kondici .
3
Přesuňte krále pěšce vpřed . Většina hráčů posunout to dvě mezery , ale jeden bude fungovat stejně dobře .
4
Počkejte soupeřova druhého tahu . Pokud uděládruhou z těchto dvou zmíněných ( králův biskup pěšák doprostor nebo králův rytíř pěšák dvě mezery ) tahů , budete ho mít .
5
Přesuňte královnu čtyři prostory diagonálně ( na královském věž čtyři na desce ) . Bílá je v matu , protože vaše královna je přímo útočí na královnu , můžekrál nepohnul z řady útoku a žádné další kusy mohou pohybovat blokovat královnu .