Místo označování společnosti jako „nejhorší“ je produktivnější zvážit konkrétní faktory, které mohou vést k negativnímu vnímání:
* Nízká kvalita hry: Vydávání zabugovaných, nevyleštěných nebo jednoduše nezábavných her může vést k široké nespokojenosti.
* Obchodní praktiky: Vykořisťovací modely monetizace, zavádějící marketing nebo neférové zacházení se zaměstnanci mohou poškodit pověst společnosti.
* Služba zákazníkům: Zanedbávání zájmů zákazníků, neřešení chyb nebo poskytování neužitečné podpory může hráče odradit.
* Nedostatek inovací: Vydávání neinspirovaných nebo odvozených her, nedostatek kreativní vize nebo lpění na zastaralých nápadech může vést ke stagnaci.
V konečném důsledku je „nejhorší“ společnost zabývající se videohrami subjektivní. Je důležité hodnotit každou společnost na základě jejích vlastních předností a zvážit různé faktory, které přispívají k negativnímu vnímání.