Připravte si velký dungeon s více úrovněmi a nakreslit mapu celého komplexu pomocí milimetrového papíru , takže hráči budou mít fyzickou reprezentaci na naleznete během hry . Přijít s pozadím příběhu , proč se monstra budou hrát jsou obývající vězení , a vytvořit nějaký důvod , pročstrana dobrodruhů se chcete ho drancovat .
2
Nechte znaky ke kontrole více monstra najednou , pokud budou spuštěny slabší tvory , jako jsou koboldů a skřítků . Znak na hráče , může být vhodnější v případě, že používáte silnější monstra , jako jsou upíři , mysl flayers nebo obry .
3
Vynutit hráče promyslet jejich opevnění jako monstra by v normálním kampani . Koboldi by nastavit mnoho pastí a budovat hluboké tunely , zatímco větší a inteligentní tvorové jako liches nebo draci by zaměstnat jiné příšery nebo dokonce lidské žoldáky chránit své domény .
4
mít hráči padají zpět do nižší úrovně žaláře , pokudzáškodnických strana dobrodruhů přemůže jejich obranu nebo poráží své monstra .
5
Přiřaďte hráčům body použít k získání nových monstra , pasti nebo položky, pokud chcete přidatvíce taktický prvek do hry . Jak oni postupují přes hru , dát jim více bodů , pokud budou schopny plnit specifické úkoly nebo porazit dobrodruhy , kteří jsou invazní svůj pelíšek .
6
dává hráčům práci dokončit udržovat jejich vězení , jako je například získávání potravy pro monstra , krást zlato z nedalekého platit žoldáky , nebo těžba na rudy o vytvoření nové zbraně a brnění .
7
mít hráči občas vzít na role vůdců skupin monstra , kteří žijí v žaláři . Ať role -play přesvědčit své podřízené jít do bitvy a urychlovat je na pokračovat v boji , kdyžpříliv obrátí proti nim .