rostlinných semen konečné směřování kampaně . Udělejte to co nejdříve , tím, že hráči se zabývají situací, které jsou mírně týkajících se hlavní děj , ale nejsou příliš těžké pro postavy na nízké úrovni . Můžete hodit na rady o tom, kde sekampaň bude bez rozdávání celou show tím, že znaky dostala do konfliktu lidí, kteří pracují pro hlavní protivník , nebo s nimi vypořádat se s následky nějakého spiknutí nevyzpytatelnýprotivník již do pohybu .
2
Dejte znaky spoustu příležitostí k odpočinku mezi záchvaty boje a mít čas plánovat budoucí setkání . Pamatujte si, že znaky low- level má jen velmi málo zdrojů, které mají k dispozici a jsou mnohem větší pravděpodobnost, že zemřou v boji , pokud nemají dostatek času na uzdravení nebo připravit nová kouzla .
3
Vynutí své hráče , aby pečlivě v úvahu zdroje jejich postavy za všech okolností . Protože jejich postavy pravděpodobně velmi málo bohatství a žádnou schopnost vytvářet své vlastní zařízení , by měly bojovat s jednoduchými věcmi , jako je udržení jejich toulec plný šípů nebo budou moci dovolit dobré jídlo v hostinci na konci dne .
Stránka 4
Ujistěte se znaky tvrdě pracovat za pár drobných magických předmětů , které se získávají v raných fázích hry . Vaši hráči ocení svůj poklad mnohem více, pokud by musel opravdu jít ven jejich způsobu, jak jej získat . Odměna je pro použití hlavami a vzhledem k tomu věci jako bojové taktiky a použití v terénu ve svůj prospěch .
5
mít znaky zvládnout problémy, které jsou jen menšího zájmu ve velkém schématu věcí , jako je například pomáhámalá vesnice vyřešitvraždu , nebo problémy, které jsou velké obavy , ale jen malé skupiny lidí , jako je zabití vůdce ork hordy dříve, než on může shromáždit své vojáky , aby napadnout vesnici .
6
Mějte na paměti, druh non- charaktery hráče , žestrana by měla být splňujících se . Pár vzdutí balíci , kterým se podařilo dostat své ruce na pár mečů a píše knihy by mít žádný důvod přijímat úkoly od králů a rytířů . Zavést znaky na straně, která se stane důležité kontakty později , nebo kteří jim mohou pomoci s problémy, které nelze vyřešit samy o sobě , jako je například průvodců , kteří mohou identifikovat položky , nebo lupič , který má kontakty v místním cechu zlodějů .
7
Zvažte umístění časné fáze kampaně ve zcela městském prostředí , kde postavy mají přežít společenské setkání pomocí své smysly nebo nepoctivé charaktery mohou získat zkušenosti vybírání zámky a odzbrojující pasti . Městské setkání umožní účastníkům , aby jejich cestu k vyšší úrovni , aniž by se museli starat o získání zabiti monstra v dungeonu , protože z několika nešťastných rolích .