Play 1 c4 ( vlevo biskupský pěšák se dvěma čtverečky ) . . Tento pohyb ovládá významnou d5 náměstí .
2
hrát rytíře c3 po Černý hraje pěšce na e5 , nejčastější odpověď na 1.c4 . Cílem je, aby hromadit kusy na střed náměstí , takže černá je těžké hrát D5 , útočí centrum White .
3
Play pěšce na G3 téměř bez ohledu na to, co černá dělá tady , ale nejběžnější krok je Jc6 . Přehrávání g3 připravuje otvor pro biskupa , takže to může podpořit c pěšce a D5 náměstí přesdlouhý diagonální bílých čtverců .
4
Play biskupa, aby g2 , když Černý hraje d6 otevřít cestu pro jeho vlastní biskupa . To jenormální rozvíjející krok pro obě strany .
5
hrát d3 , když černá rozvíjí své střelce na e6 náměstí , efektivně rozvíjet kus a útočí na bílé pěšáka stejně . Hra d3 podporuje c pěšce .
6
hrát rytíře f3 jednou černou rozvíjí jeho biskupa, aby E7 . To se vyvíjí další kus pro ovládání střed , a připravuje rošádu .
7
Hrad když černá rozvíjí své rytíře do F6 . Tento krok zvyšuje bezpečí krále a dostane věž blíže ke středu desky , kde budeboj jistě skončí později ve hře .