Začněte blázna kamarád manévr pohybem králův pěšáka až dva čtverce . V algebraické šachové notaci , tento krok je odkazoval se na jako " E2 až E4 . "
2
Přesunout králův biskup šikmo k pravé straně desky , z F1 až C4 . Biskup se pohybuje přes prostor vytvořen , když jste se přestěhovali svého krále pěšec nahoru . Váš biskup je nyní v pozici k útoku na své soupeře král boku biskupa pěšáka na F7.
3
Advance královnu . Nyní přesuňte svou královnu na D1 až F3 . To bude dát ji do pozice také napadnout protivníka král straně biskup pěšce .
4
Vezměte biskupa pěšáka na F7 s královnou . Pokud jste provedli blázna družku správně , a váš soupeř neměl blokovat , mělo by to býtmat . Oznamuje " mat " na svého partnera a být připraven ke spuštění nebo skrýt , případně může být .