Koníčky a zájmy

Jak si vyrobit Dialogue S TES Construction Kit

Po dokončení " The Elder Scrolls : Oblivion , " to nemusí býtkonec vaší hry . Free game editor s názvem " The Elder Scrolls Construction Kit " je k dispozici a nějaký čas a obětavost , je možné vytvořit si vlastní questy a dialog pro hru . Poté, co jste vytvořili své úpravy herního kódu , můžete jej uložit jako samostatný soubor . Pak můžete dát tento soubor jiným hráčům , takže si můžete vychutnat své creation.Instructions
1

Spusťte stavebnici a klikněte na " Soubor " "Data ". Klikněte na Double - click " Oblivion.esm " a potom klepněte na tlačítko " OK ". To bude načíst herní data do stavebnice a umožní vám začít se změnou a přidávat věci . Pokud jste vytvořili předchozí mod s vašimi vlastními znaky , pro které chcete vytvořit dialog , zvolte tuto možnost místo .
2

Klikněte na " NPC " pod " herci " v " okně Object " se nachází na levé straně obrazovky programu . To vám ukáže seznam všech non - charaktery hráče ( NPC ) ve hře .
3

Klikněte pravým tlačítkem myši na některý z názvů NPC a vyberte " Nový" z menu pop -up . Zadejte jedinečný identifikátor jako " mynewnpc " pro svou postavu v " ID " box . Zadejte název pro svou postavu v " Name" box . Vyberte závod pro svou postavu z rozevíracího seznamu vedle " Race ". Klikněte na tlačítko " Ok " když budete hotovi .
4

Klikněte na " znak " z řádku nabídek a potom klepněte na tlačítko " Úkoly ". Klepněte pravým tlačítkem na levé straně obrazovky pátrání a vyberte " Nový" z pop -up menu.
5

Pravým - klikněte na" Přidat Témata " Seznam na pravé straně obrazovky . Klepněte pravým tlačítkem myši na seznamu dostupných témat . Vyberte "Nový " z menu pop -up a zadejte název nového tématu. To se objeví v editoru neníhra tak pojmenovat to něco popisný jako " newquestdialogue " pouze a potom klepněte na tlačítko " OK ".
6

Klikněte na " Témata " Karta v horní části okna a pod " Editor ID " Sekce pravým tlačítkem myši a zvolte " Přidat téma ". Přejděte dolů na " pozdrav " a odešel - klikněte na něj před kliknutím na tlačítko " Ok ".
7

Klepněte pravým tlačítkem myši na " Info" Plocha pod " Téma Text " a vyberte " Nový. " Otevře se nové okno , kde musíte zadat své " Response text" které jedialog, kterýNPC dá , když budete mluvit s nimi o zvoleném tématu . Protožetéma jepozdrav zadejte nějaký dialog v " Response Text " box , žepostava pozdraví vás s ve hře a potom klepněte na tlačítko " OK ".
8

Klepněte pravým tlačítkem myši na oblast pod " podmínky" v dolní části okna a zvolte " Nový. " Zvolte " GetIsID " z rozbalovacího menu pod položkou " Stav funkce . " Klepněte na tlačítko pod " Parametry funkce " a podle " ID objektu " vyberte název NPC , které by v tomto případě být " mynewnpc . " Klikněte na tlačítko " Ok "
9

Přidat další témata , jako jste na pozdrav a nastavte funkci stavu vašeho NPC funkci . Namísto seznamu dostupných témat, jsou také schopni vytvořit si vlastní témata pravým tlačítkem myši na jeden z vystupujících témat a volbou " Nový. " Pro každé téma , které vytvoříte , nezapomeňte zadat nový dialog v "Reakce text " box .
10

Klikněte na " Soubor " Uložit " a potom zadejte název souboru pro vaši práci . To je pak uložen jako soubor plug-in pro Oblivion na " ESP " formát . Klikněte na " data " z " Oblivion " spouštěč okna a poté klikněte na název vašeho plug-in nahrát do hry .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy