Koníčky a zájmy

Jak si vyrobit vlastní Skybox textur Source SDK

Source SDK jevývojový kit hra, která využívá Source Engine. To vám umožní vytvářet vlastní obsah pro hry jako " Gmod ", " Half Life 2 " a " Left 4 Dead 2 . " Hammer editaci Mapa nástroj je součástí balení Source SDK a umožňuje vytvářet nové mapy hrát. Skybox jemapa funkce, která dává hloubku mapu a dělá to cítit větší , vytváří statickou strukturu po mapě , aby to nebe . Skybox textury v Source SDK mohou být vytvořeny na zakázku , aby vyhovovala vašim potřebám . Návod dovolená 1

Vložte Steam , softwarové platformy , a klikněte na " Nástroje " kartu .
2

zvolte " Source SDK " ze seznamu nástrojů , a otevřené Hammer editor map . Začít novou mapu nebo načíst již existující úpravy .
3

Klikněte na menu " Nástroje " , vyberte " toolsskybox " a vyberte nástroj štětec k použití .

4

Připravte obrazové soubory pomocí štětec , aby vaše vlastní textury pro skyboxu . Všechny obrazové soubory musí být ve stejném rozlišení . Musíte šest soubory textur vytvořit kompletní skybox .
5

Převod obrazové soubory do ventilu Texture Format ( VTF ) kliknutím na tlačítko " Soubor " a " Importovat . " Vyberte soubory textur načíst do vaší mapy , a měnit jejich formát VTF .
6

Otevřete složku materiály v souboru Source SDK , a otevřete soubor " skybox . " Vytvořte materiálů pro nové textury souborů přidáním následující řádky:

TextureName

{

$ basetexture " "

$ hdrcompressedtexture " "

$ nofog 1

$ ignorez 1

}
7

Zvolte " Mapa ", " Mapa Vlastnosti" a " Skybox Texture Name . " Zadejte název vašeho Skybox textury .
8

použít vlastní textury do skyboxu , a uložit mapy .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy