Přímé dopady:
* Nařízení vlády: Vlády mohou regulovat obsah videoher, zejména těch, které jsou považovány za nevhodné pro určité věkové skupiny. To může ovlivnit vývoj a distribuci her, což může vést k cenzuře nebo pozměněnému obsahu.
* Obchodní omezení: Obchodní války nebo politické napětí mezi zeměmi mohou ovlivnit dovoz/vývoz videoherních konzolí a her. To může ovlivnit dostupnost a cenu konzolí v určitých regionech.
* Vládní financování: Vlády mohou poskytnout finanční prostředky na podporu rozvoje videoherních studií nebo na propagaci konkrétních žánrů nebo témat v tomto odvětví. Toto financování může ovlivnit typy her, které jsou vytvářeny, a směr průmyslu.
* Politická cenzura: V zemích s restriktivními politickými systémy mohou být videohry předmětem cenzury. To může zahrnovat odstranění obsahu považovaného za urážlivý nebo politicky citlivý.
Nepřímé dopady:
* Sociální a kulturní vlivy: Politické události a společenské trendy mohou ovlivnit témata a příběhy videoher. Hry mohou například odrážet aktuální politické debaty nebo sociální hnutí.
* Ekonomické dopady: Ekonomické politiky, jako jsou daňové úlevy nebo dotace, mohou ovlivnit náklady na vývoj a výrobu videoherních systémů. Ekonomický pokles může také ovlivnit spotřebitelské výdaje za hry a konzole.
* Globální události: Velké světové události, jako jsou války nebo přírodní katastrofy, mohou ovlivnit průmysl videoher tím, že ovlivní produkci, distribuci a spotřebitelskou poptávku.
* Přístup k internetu a infrastruktura: Politická rozhodnutí týkající se přístupu k internetu a infrastruktury mohou ovlivnit schopnost hráčů hrát online hry a dostupnost online služeb pro herní konzole.
Příklady:
* Přísné zásady čínské cenzury ovlivnily dostupnost určitých her v zemi a donutily vývojáře, aby provedli změny v jejich obsahu.
* Obchodní válka mezi Spojenými státy a Čínou ovlivnila náklady na dovoz herních konzolí do Spojených států.
* Vzestup sociálních hnutí jako Black Lives Matter vedlo k vytvoření her, které řeší problémy rasy a sociální spravedlnosti.
Celkově může politika hrát významnou roli při utváření videoherního průmyslu, ovlivňování obsahu, dostupnosti a vývoje videoherních systémů. Pochopení těchto politických vlivů může hráčům pomoci lépe porozumět kontextu jejich oblíbených her.